Bonsoir,
concernant l'activation de webgl, est-ce bien sur le "lien" suivant qu'il faut agir sur Chrome ?
Quand je lis qu'il ne faut l'utiliser que pour le développement d'applications, je ne pense pas rentrer dans ce cadre là en voulant simplement utiliser l'application inshore.
Merci pour vos retours.
Prototype WebGL 2.0 Mac, Windows, Linux, Chrome OS, Android
L'activation de cette option permet aux applications Web d'accéder à la fonctionnalité WebGL 2.0 expérimentale. Cette option ne doit être utilisée que pour le développement d'applications. Vous ne devez pas l'utiliser pour la navigation sur des sites Web arbitraires. #enable-unsafe-es3-apis
Activer