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Virtual Regatta Club House

Lissage des trajectoire


[VR] Crew
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La trajectoire matérialisée par une trace rose derrière le bateau (ou bleue derrière un autre bateau) est modifiée par le serveur et ne représente pas l'intégralité du chemin parcouru.

Seul un point toutes les 4 heures est conservé pour l'affichage de la trace. Entre le dernier point conservé et la position actuelle, un trait est tiré, malgré les éventuels changements de caps effectués pendant ce laps de temps.

Bien sûr, ce n'est que visuel et le moteur de jeu prend bien en compte tous les changements de caps et les différentes vitesses pour calculer le déplacement réel.

A cause de ce phénomène de lissage, on a parfois l'impression qu'un bateau se déplace en crabe, ou qu'il a traversé une île ou un bout de terre, alors qu'il en a bien fait le tour.

Les exceptions au délai entre deux points conservés sont dues à l'utilisation d'options pour effectuer les changements de cap, c'est à dire le programmateur de caps, les way point, et le régulateur d'allure.

Il y a également exception pour le passage d'une bouée. Le point de validation de la bouée est conservé.
 

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