Tytoine
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50 minutes ago, Téranga said:
Rassure toi, tu n'es pas le seul !
Quant à Pat, c'est joueur comme nous qui se dévoue.
🙂
Si c'est un joueur qui se dévoue, ça me rassures encore moins. Savoir communiquer pour faire s'inscrire les gens c'est bien. Assurer derrière c'est encore mieux.
VR à un moment extraordinaire, où ils peuvent récolter énormément de feedback clients et j'en vois beaucoup de très pertinents ici à mon sens, et personne pour les remonter ?!
C'est qui le product owner du projet, il fait quoi là ?
Pour les non informaticiens : www.www.cegos.fr/fiches-metiers/les-metiers-de-la-gestion-de-projets/fiche-metier-product-owner- 4
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Je suis assez nouveau sur le forum, à part Pat-Rock qui est visiblement quelqu'un de chez VR, je vois juste des utilisateurs.
J'ai été dans le forum suggestions dont tu parles,
Y'a pleins de suggestions effectivement, des pertinentes, d'autres moins.
Ce qui me choque c'est qu'il y a 0 retours de l'équipe VR.
En fait je me rend compte surtout qu'on ne sait pas qui est qui (interne à VR ou pas) ce qui porte à confusion
J'ai tout de même posté dans le forum suggéré. Merci à toi -
15 hours ago, Téranga said:
Le monsieur t'a dit que la trace derrière toi est lissée, donc approximative
15 hours ago, LEVRAM said:On t'a déjà dit que la trace n'était PAS une référence... La réponse de Pat-Rock est on ne peut plus claire. Il faut savoir reconnaitre ses erreurs. Quant à estimer les distances avec l'écran sur VR...quelle précision😏
Informaticien, inside !
Je comprend l'intérêt de lisser la trace pour réduire la taille des données stockées.
Après quand tu lisses, ton algorithme doit être pertinent et ne doit pas lisser les points "remarquables".
Conserver le point qui a déclenché une alerte et l'afficher sur la trace aurait beaucoup de sens en terme d'expérience utilisateur.
Ça aurait aussi beaucoup de sens pour le support qui a du se prendre 1000 mails hier pour des sorties de route invisibles...If (boat->lastPoint()->isInZea()) {
boat->sendZeaAlert();
boat->lastPoint()->keep();
} -
26 minutes ago, VICACAPOURSO said:
Et quel est ton bateau?
Ca aidera
So-Happy
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12 minutes ago, LEVRAM said:
On t'a déjà dit que la trace n'était PAS une référence... La réponse de Pat-Rock est on ne peut plus claire. Il faut savoir reconnaitre ses erreurs. Quant à estimer les distances avec l'écran sur VR...quelle précision😏
On voit clairement la manœuvre, quel est l'intérêt de lisser ce genre de point extrême d'une trace, y'a 5 minutes entre les deux virements de bord.
Désolé, mais comme écrit plus haut, sur mon vrai bateau j'ai un point / minute pour mes traces.
Je sais y'a un "jeu" d'un côté et un vrai logiciel de l'autre. -
4 minutes ago, Pat-Rock said:
sur le ligne ZEA =>vitesse réduite de 70% (je viens de donner mon obole à la ligne)
Tu parles bien de la ligne rouge ? Pas des "vibreurs" ?
Regarde ma capture, j'ai pas franchi la ligne rouge.4 minutes ago, Téranga said:Génial ! Tu as un vrai bateau ?
Oui, mais rien à voir avec un Imoca 🙃
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6 minutes ago, Earthling said:
La trajectoire est simplifiée/lissée à posteriori, donc tu ne vois plus la sortie de piste momentanée
5 minutes ago, LEVRAM said:La trace est approximative. L'avertissement et la chute de vitesse (que l'on retrouve dans VR Dashboard) sont sans appel...
Donc on est à peu près là ou indique l'application VR ... on parle quand même si j'en crois l'échelle d'environ 200m
Heureusement que le logiciel de nav et gps de mon vrai bateau sont plus précis ... 😀 -
J'ai eu une alerte Zone des Glaces, je m'en suis rendu compte au bout de 3 minutes, j'ai viré de bord et au bout de 5 minutes repris ma route, tout ça dans le "noir" avec le rafraichissement toutes les 10 minutes (enfin plutôt 12 maintenant).
Ce midi je regarde en détail la trace. Hé bien j'avais pas franchit la Zone des Glaces ... Encore un bug ?! Je tiens à préciser que j'ai relancé l'appli pour être sur qu'il télécharge la trace du serveur 😉
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Ils font peut être des routages aux rafraichissement des GFS à tout hasard ... c'est aussi ce qu'on fait en vraie course au large est ca fait pas planter les serveurs qui mettent à dispo les grib 😄
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1 minute ago, cyrna13 said:
Je connais des applications dans le cloud qui marchent avec plusieurs millions d'utilisateurs.... c'est une question d'argent et de compétences
Amazon par exemple, vu qu'ils sont sur Amazon Web Services ...
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859 232 bateaux en mer dont 1/4 ont surement déjà abandonné...
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C'est vrai fallait choisir entre la notification du trophée ou celle comme quoi j'avais pas la bonne voile alors que je suis en voile auto (FullPack).
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Idem et tu n'as pas ton petit trophée au réveil, c'est décevant
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Bonjour,
D'habitude on reçoit un mail, et une alerte, ça apparait aussi dans le classement et là rien j'ai reçu !?
C'était pour savoir qui allait payer le prochain apéro dé-confiné avec quelques potes !?On va recevoir quelque chose ou faut scruter les bateaux toute la journée ?
Bonne journée
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Ca a l'air bien "artisanal" comme code, pas de tests unitaires, pas de tests d'intégrations et pas de tests de non regression. C'est le genre de truc qui ne doit passer aucun de ces tests pourtant standard en informatique.
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Fallait l’appeler Vendée Globe 2000/2001 vu ce que ca donne niveau vitesse
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Merci, bon j'espère qu'ils vont revoir la polaire chez VR, sinon on est bon pour arriver 1 mois après les réels
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Bonjour le forum,
Je suis FP, ma vitesse maxi pendant Théta a été d'environ 23 noeuds, et quand je vois Alex Thomson être derrière moi hier matin alors que maintenant il a franchi l'équateur (avec une trajectoire très similaire à la mienne) et pas moi, je m’interroge sur l'aspect simulation. Il a quand même l'air d'aller bien plus vite que nous...
Quelqu'un à la une réponse à ce phénomène ?
Bonne soirée à vous,
Pas de VR sinon le serveur va tomber. -
J'ai essayé 2 ou 3 fois de m'en servir, et je le trouve surtout pas du tout au point.
Je viens de refaire un essai, je me met en mode compas, et je route mon point de 12h, verdict il m'y amène en 13h30 😅
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5 hours ago, sam95 said:
Idem. VR devrait bloquer la participation de nouveaux joueurs. Et a minima offrir une compensation aux joueurs qui ont investit du temps et très souvent de l'argent; Faire du chiffre c'est bien, mais à condition que la qualité demeure.
Non, ils devrait supprimer ceux (qui n'ont rien acheté) et ne se sont pas connectés depuis 48/72h.
Y'a des bateaux qui trainent encore dans le Golfe de Gascogne, et surement un peu partout vers le Nord ou l'Ouest4 hours ago, jack-racer said:Tout système a une limite physique. Il serait normal de limiter le nombre de joueurs à 500 000 pour éviter que ceux qui achètent un service subissent de tels bugs. Cela s'appelle tout simple un " service level agreement" mais peut-être que l'équipe est plus "amateur" et se laisse dépasser. bizarre depuis 18 ans d'existence
Leur infrastructure est chez Amazon AWS, y'a pas de limite physique. Les seules limites c'est la CB et l'efficience du programme/code
56 minutes ago, Yoda31 said:Voir actu en page d'accueil, tout ce qui n'est pas indispensable est désactivé temporairement.
C'est le meilleur moyen temporaire de limiter la casse.
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Mon analyse de développeur, vous devriez router les gens qui ne se connectent peu de fois dans la journée (et c'est surement la grande majorité) tous les 15 minutes, si détection de collision avec la côte refaire un routage tous les 5 minutes pour eux sur ce segment. Ça soulagerait le système. Si ça suffit pas supprimer ceux qui ne jouent plus cf plus haut.
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Désynchro interface / serveur
in Vendée Globe
Posted
Bonsoir,
J'ai depuis ce matin pas mal de "désynchro" entre le serveur et le l'interface (visiblement c'est elle qui perd la boule)
Ca donne ce genre de chose à l'écran, bien évidement pas vraiment au bon moment, j'ai bien entendu validé aucun changement de cap.
Vous avez ca aussi ?