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Virtual Regatta Club House

Crevette9

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Posts posted by Crevette9

  1. Désolé, j'avais cherché si ce sujet était déjà activé .... mais pas suffisamment.

    Ordre d'arrivée ou temps de parcours .... c'est du pareil au même? oui, certainement. Il est vrai que le N-1 ième aura mis plus de temps que le N ième. 

    Mais ne pensez vous pas qu'un N+1 ième qui aura mis 1 seconde de plus que le Nième est plus "méritant" qu'un N+1 ième qui aura mis 1 jour (ou plus) que le N ième?

    C'est comme si, dans le tour de France, on faisait un classement général sur la position obtenue à chaque étape plutôt que sur la sommation des temps de parcours!!!

    En vérité, cela n'a aucune importance, mais, quitte à modifier ....

     

     

    Age du Capitaine? .... ou plutôt nombre de capitaines sur un même bateau?

     

     

  2. Bonjour.

    Je viens de lire l'existence (à partir du 18/1/2020) du nouveau mode de calcul....  bien, pourquoi pas, mais:

    Tout les calculs sont basés uniquement sur l'ordre d'arrivée! Cela parrait un peu trop simpliste! La notion de temps mis pour faire le parcours n'entre pas en ligne de compte!

    Dommage, On aurait pu imaginer que, à plus ou moins une place, le temps mis sur le parcours récompense ceux qui vont plus le vite.

    Arriver Nième en 50 000mn devrait plus "payer" que arriver Niéme en 100 000mn!

    En, par exemple, ajoutant aux points évoqués dans le nouveau calcul, la différence entre le temps maximum prévu par la course et le temps mis par le concurent (en seconde ou minute).

     

     

    Et pourquoi pas, en plus,  attribuer aux trois premiers une récompense (médailles?) par l'ajout d'un forfait évalué selon la difficulté de la course?????????????

  3. Je suis désolé de vous avoir laissez penser que je m'énervais et me confonds en excuses. 

    Le problème est que j'ai pris au pied de la lettre les deux premières réponses dans ce post:

    L'une donnait le lien de                             "martinez....",

    l'autre disait de ce lien que                     "ce n'est pas vraiment la réponse... " et ramenait sur le lien qui semble plus "officiel" de VR.

    Mon erreur a été de ne pas suivre le premier lien.

    Merci de m'y avoir poussé.

     

    • Like 1
  4. 1 hour ago, VICACAPOURSO said:

    Tu lis juste le guide dont le lien es fournit un peu avant, entre autre, car les demandes sur le vent il y a des dizaines de posts et l'info a ete donnee autant de fois.

     

    C'est bien ce que j'avais fait et j'ai noté "RÉGULIÈREMENT", je posais donc la question sur ce que pouvais signifier ce mot sans que cela émane de l'interprétation de chacun!

  5. C'est vraiment difficile d'avoir la bonne information.

    Régulièrement càd:

    • Toutes les secondes? minutes? 10mn? les 30mn? les heures?  ou si toutes les 6h, lesquelles?
    • Quand cela est nécessaire càd quand le serveur est disponible?
    • Ou alors à la mesure du temps de refroidissement du canon de Fernand Raynaud?

    Y aurait un tabou à ne rien divulguer? 

    On va finir par adhérer à une théorie du complot!😇

  6. 3 hours ago, tsi-na-pah said:

     

    C'est édifiant les points jaunes qui tounent à l'envers, Mais le plus rassurant c'est qu'aucun ne semble passer par le canal de Suez de Panama. C'est vraiment un jeu fait pour tout le monde! Les sérieux comme les joyeux capitaines ivres "....d’un rêve héroïque et brutal"

    • Thanks 1
  7. 2 hours ago, Téranga said:

     

    Et si, au lieu de jouer avec la météo et le vent ( c'est fatiguant je comprends, ça oblige à réfléchir un peu), on décidait de jouer avec des dés ?

    Un 6, tu avances de 100 milles, un 5, de 80 milles etc., on se rapprocherait du jeu de l'oie et plus besoin de comprendre quoi que ce soit !

     

    Oui c'est une idée et, pour que l'ébergeur du jeu puisse gagner des €, le tirage du Dé serait payant🤪

  8. 17 minutes ago, Téranga said:

    La base restant quand même un jeu qui ressemble à un jeu de course de voiliers.

    Veux tu dire que, finalement, le jeu est basé sur le fait que les objets qui se déplacent sont des voiliers? effectivement c'est vrai.

    Mais qu'est-il préférable:

    • Oeuvrer pour rendre le jeu plus interressant pour les personnes sachant ou voulant apprendre ce que sont les contraintes d'un voilier ?
    • ou oeuvrer pour le rendre momentanément attrayant (3D, automatismes) à un maximum de personnes qui vont le délaissé rapidement pour les quelques efforts qui reste parce que pas suffisament automatisé pour eux!

    PS: Le jeu L S  que je citais  à été flouté?

  9. Ma première course sur Virtual Regatta! J'avais essayé lorsque le jeu était dans sa génèse, la météo du globe était partagé en petit carré. C'était insipide pour ne pas dire nul. Je jouais à l'époque sur *******. Gratuitement on disposait des polaires, des points de route, d'un intérêt sans commune mesure. ******* n'existe plus (Gratuité?). Le nouveau VR a pris un costume fortement inspiré du défunt *******.. tant mieux: MAIS

    VR a pour objectif de faire du chiffre, il faut le rendre accessible au maximum de personne au point de le rendre le plus automatique possible. C'est dans le sens de l'histoire. Les gens veulent maintenant qu' "on"  leur dise quoi faire, comment et, plus encore qu' "on" le fasse à leur place... Pour des raisons d'équité il faut que les gens qui n'y connaissent rien puissent tout faire, sans effort d'apprentissage. La science et la technique doivent palier à leurs manques. Il n'est de voir l'évolution de la voiture jusqu'à la voiture autonome!!!!!!!!!

    A quand des jeux virtuels de ... voitures autonomes! Qu'est-ce que cela va être passionnant!

    Pour en revenir à nos moutons, J'ai acheté (avec des €) le FP pour avoir un jeu de voile complet. (sinon quel intérêt d'avoir une seule voile universelle) Mais le changement automatique, alors là , c'était la cerise empoisonnée sur le gâteau! et oh ineptie, aucune possibilité d'imposer ses choix. C'est aberrant mais on sent dans la décision de VR des idées d'équité de "babord".

    A mon sens le jeu devrait s'articuler sur le fait de choisir un cap (compas ou vent) et une voile (je nous épargne le fait de la border ou choquer plus ou moins). Et cela de manière instantanée ou programmée à une heure ou un point donné.

    Je pense alors que le jeu y trouverait un véritable intérêt. VR pourrait gagné des sous en vendant des voiles (qui s'useraient!), des carénages (qui ....)

    • Thanks 1
  10. Puis-je encore avoir votre avis:

    La polaire m'indique pour 5.3nds de vents à 80° >> Code O vitesse un peu plus de 6nds.

    VR m'indique une vitesse bateau de 0.8nds dans le compas de réglage de cap ??? et, en regardant le choix de voile (the best) >> Code O et vitesse 6.5nds ??? la projection est basé sur les 0.7nds et, j'espère, qu'elle ne veut donc rien dire!

    J'ai le sentiment que depuis plusieurs heures, malgré mes remises à jour de la position toutes les 5 ou 10mn, le logiciel reste coincé sur le spi léger en ce moment 0.7nds

  11. Merci, beaucoup pour vos réponses.

    A votre avis, c'est un bug momentané ou je traine çà depuis le départ sans que je m'en sois aperçu? Est-ce un bug à la tête du client? ou pour tout le monde? Cela n'a pas d'impact si on a une seule voile dans sa soute... et donc quand on ne paie pas le full-pack?

    Pour les polaires, si elles sont fiables, c'est encore mieux que ce que j'imaginais.

     

    Je vais donc programmer un changement de cap dans la nuit (je n'aime pas me réveiller) ... sans me baser sur les projections du jeu.  Limite pour la statégie§ Le créateur du jeu a-t-il vu l'intérêt de la navigation que dans le fait de définir une route, le reste est tout automatique.

    Moi je nous souhaite "bon sommeil"

  12. J'ai acheté le full pack... pour contribuer au travail de certains. Je constate que l'option Voiles auto est alors bloqué. Il me semble que l'on est alors aux antipodes de la navigation à voiles, le principe est-il fait pour rassembler le maximum de joueurs? 

    Maintenant, on n'a pas connaissance des polaires MEME SUR UN SCHEMA pdf !!! Alors on travaille un peu au pif

    Mais j'observe que, en faisant un tour sur place (en simulation) à 360° par 8nds de vent ma vitesse tombe à 0 à 65° du vent?????? Alors que, vu avec un autre joueur, sa vitesse rest de 7,3 nds par 6,5 nds de vent (même cap au vent)

    OU EST L'ERREUR? 

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