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Virtual Regatta Club House

yetoune

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Everything posted by yetoune

  1. Éviter de rester en rade...est-ce bien la raison de cette invention ? j'en doute fortement !!!! Lorsque que vous savez que vous ne bougerez pas de place pendant un moment plus ou mois long compte tenu des prévisions météo, eh bien, vous faites comme les vrais navigateurs...vous faites autre chose ! Pas exactement les mêmes choses, certes mais vous vous désintéressez du jeu et vous ne vous connectez plus jusqu'à ce que le vent revienne. = cette situation est très mauvaise pour VR car moins de connections égale moins de rentrées d'argent en termes de pub et de notoriété pour le site. Je m'étonne encore que certains n'aient pas compris que VR essaie de rentabiliser le site par tout les moyens possibles y compris par des astuces très contestables comme la limite de vent ou la frégate, qui vont à l'encontre de l'esprit du jeu, et que je réprouve totalement. Quand j'ai lu chez certains que la limite à 4 ou 2 nœuds n'avait finalement que très peu de conséquences sur le déroulement du jeu, il faut avoir peu de jugeote pour défendre ce type d'argument...Avec une limite de vent, j'ai parfois choisi de taper volontairement une zone sans-vent sachant qu'elle ne serait pas longue à traverser même à 2 nœuds. Quand vous êtes encalminé, vous y restez même si la zone est pas large à traverser.
  2. Je ne pourrai éventuellement te répondre que lorsque j'aurai fini le Rhum, hic !!!!!!!!!!! Je n'ai jamais fait attention à ça, sinon. Il me suffit d'aller d'aller dans gestion des flux de données puis consommation de données 4G (par application).
  3. yetoune

    qtvlm

    A Ah, bon ! le routeur de PACO......ça existe ? Quant à QT, encore faut-il savoir le paramétrer au mieux pour tenir compte de l'interpolation par VR des données météo. Cette appli ne permet pas les acrobaties de calcul que réalise "l'âme damnée de VR", enfin supposée...: ZEZO. ah, ah, ah
  4. J'ai écrit un message en ce sens dans le thème "suggestions" mais il trouve plutôt sa place ici. A savoir que lorsqu'on se connecte avec le mobile et qu'il y a une mise à jour de l'appli, celle-ci bloque l'accès au jeu. Or il n'est pas toujours possible de lancer tout de suite une mise à jour du fait de la performance de la connexion où on se trouve. Serait-il possible de ne lancer les mises à jour que lorsque les courses de longues durées sont terminées ou alors de permettre une mise à jour retardée sur son mobile qui ne bloquerait pas ainsi l'accès à l'appli ? avec une option du style : MAJ oui/non par ex.
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