Arcade78

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Everything posted by Arcade78

  1. Attention, si tu a prog, cela ne fonctionne pas.
  2. Apparemment d'autres évolutions aussi... Saint @Pat-Rock, une petite com de VR ne serrait-elle pas la bienvenue ?
  3. Des utilisateurs se plaignent d'absence/lenteur de connexion. Je me demande si cela n'est pas du au téléchargement de la nouvelle version du portail et le déploiement est certainement progressif Bon j'y connais rien, mais c'est du WEBGL je crois, y des choses à télécharger en local ?
  4. On la voulait, elle est là !
  5. Pas de réponse au Ping .serveur Web (Dublin, Leinster, Ireland ) en botte probablement
  6. Là j'ai l'impression que c'est plus "grave"... plus rien juste 2 icônes nous invitant certainement à utiliser les appli SmartPhone (mais en partage connexion 4g)
  7. NAP. Navigation Au PIF, càd sans l'aide d'un routeur externe
  8. Bonjour A l'aller, passage par l'Est de l’île de Gustavia obligatoire, mais au retour ? On peut passer par l'ouest, mais si on repasse toujours par l'Est dans l'autre sens, la bouée ne va-t-elle pas être considérée comme passée dans le mauvais sens ?
  9. Sujet connexe. C'est pas terrible le critère de Réaction "Triste." J'voulais mettre "Triste", juste pour marqué mon désappointement sur le fait de perdre éventuellement 600 Point,. Donc comme "Triste" nouvelle, mais ça fait moins - sur la cote, alors que ce n'est pas de ton fait.
  10. Merci. J'ai bien pensé au mode invité, mais dans ce cas il faut mettre tous les membres en suivi alors qu'avec son compte ils apparaissent tous automatiquement avec une icone spécifique.
  11. Bonjour Si l'on inscrit à un Record sans jamais démarrer un tentative, cela a-t-il une influence sur les scores XP & VSR à la clôture de la course ? En fait, je ne souhaite pas participer au JVT, mais j’aimerais bien suivre les membres de ma Team,
  12. ... un peu hors sujet mais : de tprs en tps, j'utilise plutôt qtvlm et donc quid : qtvlm vs vrtool ?
  13. Google est ton ami ... sinon ==> www.uploadfiles.io/31j31ubg C'est apparemment public, et peut-être bugué et pas la dernière version. Peux pas en dire/savoir plus, je n'utilise pas VRTool
  14. Non, sur uploadfiles.io. Le FileNme est estampillé V9, mais pas vu d'info de gestion de conf. dans le fichier Il est enregistré avec des info de la Magellan 7 Je sais pas qui a écrit le VB, mais il est très commenté (à part info V6 => V9)
  15. Pas mieux : après un petite recherche sur le net : 210 ko ==> 63Ko réenregistré en xlsm Perso, me suis juste intéressé au sujet pour looker les macro en VB (je n'utilise pas VRTool)
  16. ok, merci. (moi c'est Benoit, bateau JohnBourner)
  17. Du coup MCKFlY, j'ose quand même te demander l'explication technique de cette astuce.. Cela fonctionne, bien que parfois laborieux pour arriver au VMG souhaité , mais je ne comprend pas le principe de fonctionnnent.
  18. Yo. là Gwened56 je reconnais effectivement la voix entendue sur des vidéo Youtube QTVLM. Je n'avais pas capté la p'tite intro avec ton pseuso. En tous cas, très utile pour démarer sur QTVLM . Merci donc !
  19. ah oui effectivement 2 merci sur 500 ! Désolé, tu as raison, je (on) aurait du remercier.
  20. Bonjour Il y avait une vidéo dans ce post... mais disparue ! www.forum.virtualregatta.com/topic/8576-twa-0/?tab=comments#comment-203976
  21. Bonjour Je me permet de m’immiscer dans cette conversation, et vous pris de m'en excuser pas avance , car ce n'est pas la première fois que je vois un sujet sur les fichiers "Pixels .cht". Mais à quoi cela peut-il donc servir ?
  22. Arcade78

    VPN

    Peut-être que : Proxy : Utilisé souvent en entreprise. Vu de l'extérieur, la même adresse IP pour pleins d'utilisateurs différents . En mode invité, VR doit pas aimer. VPN : Idem , en Invité on est anonyme.
  23. Arcade78

    VPN

    Bonsoir Attention, voir les Conditions générales d'utilisation VR "L’Utilisateur accepte de ne pas utiliser de VPN ou de serveurs mandataires (également appelés proxy) pour se connecter aux Jeux." §5.2 www.static.virtualregatta.com/ressources/CGU_VR.htm?v=20190327
  24. Bravo, super boulot ! Juste une question : Il m'a semblé apercevoir dans une version "beta/furtive", sur la partie "MAP", la délimitation des côtes à ne pas franchir sous peine d'échouage Là, sauf errerur de ma part, cela n'y est pas... fonction reportée ?