Ce problème vient du fait que les itérations de l'interface (1 min) et du serveur (5 min) sont différentes . Lors d'un échouage, si tu agis à t= 1, 2, 3 ou 4 min, pour le serveur tu es toujours à t= 0, d' où les problèmes à n'en plus finir. Il faut impérativement à la sortie d'un échouage, lorsque la position est jugée correcte pour un virement, fermer le jeu puis le rouvrir de façon à caler le serveur sur cette nouvelle position. J'espère avoir été clair.